Найвер-поддержка Cinamon хочет облегчить анимацию 3D-видео с помощью искусственного интеллекта

Это никогда не было проще создавать и публиковать искусство, чем сейчас, и если вы считаете, что компании, создающие технологии вокруг ИИ, производственный процесс станет еще более эффективным. Это особенно относится к производству видео, с компаниями всех размеров, использующих крупные языковые модели для создания инструментов, которые позволяют вам поднимать приличное качественное видео и анимацию с помощью нескольких подсказок и действий.

Популярные инструменты в этом пространстве включают Google VEO 2, Openai’s Sora, Runway, Luma AI и Шанхайский Hailuo. Теперь стартап Южной Кореи под названием CINAMON увеличивает усилия по получению части этого растущего рынка — недавно собрал раунд серии B в размере 8,5 млн. Долл. Первая половина 2025 года. Altos Venture, существующий сторонник, а также Saehan Venture Capital инвестировали в этот раунд.

Сина Cinamon заключается в том, что его платформа предоставляет видео генератор, который может позволить вам создавать 3D -среды, прямые сцены и действия, размещать символы, редактировать углы камеры и многое другое — все с текстовыми подсказками и ползунками.

Согласно своему генеральному директору Doosun Hong, подход компании в корне отличается от существующих видео генераторов искусственного интеллекта, которые создают видео, генерируя пиксели, используя текст, изображения и видео в качестве справочных материалов. Напротив, Cinev объединяет трехмерную библиотеку активов, генерацию AI Motion и модель большой языковой модели, ориентированная на кино, сначала построить 3D-сцены в комплекте с персонажами и элементами, а затем позволяет вам редактировать их, используя свой набор инструментов для производства видео и редактирования.

Некоторые из инструментов генерации и редактирования видео в Cinev. Кредиты изображения: CINAMONКредиты изображения:CINAMON

«Наш подход обеспечивает более легкое направление и редактирование без проблем последовательности/физики, что делает его особенно подходящим для более длительного содержания, таких как фильмы и драмы»,-сказал Хонг. «Мы предполагаем, что Cinev дополняет существующие видео-инструменты AI, потенциально обеспечивая новые рабочие процессы, где вывод Cinev может служить высококачественным эталонным материалом для других видео платформ AI».

Cinamon начал жизнь в 2019 году в качестве Cinamon Games, дочерней компании по производству контента Vonvon. Первоначально Cinamon создал JV с Naver Webtoon, корейской цифровой платформой рассказывания историй, чтобы создать, возможно, интерактивное приложение для рассказывания историй. Столкнувшись с растущими проблемами конфиденциальности данных, Vonvon объединился с играми Cinamon в конце 2019 года, чтобы сосредоточиться исключительно на рассказывании историй в пространстве социального контента.

В то время как его конкуренты, такие как Crazy Maple Studio, начали предлагать анимированные интерактивные приложения, художественные приложения, приложения по рассказыванию историй и короткие видеоролики, Cinamon вместо этого решил сосредоточиться на создании 3D-инструментов анимации, которые могут ускорить и масштабировать производство анимации для создателей контента и студий. Несмотря на то, что это стоит больше инвестиций, чем инструменты для 2D -контента, они увидели больший потенциал масштабируемости.

В 2022 году стартап начал создавать свою 3D -анимационную платформу, а затем интегрированные функции искусственного интеллекта для повышения эффективности производства. В сентябре того же года южнокорейская игровая компания Krafton, Naver Z (подразделение корейского интернет -гиганта Naver) и Snow (приложение для камеры, управляемое Naver), инвестировало 10 миллионов долларов в сериал Cinamon A.

В будущем Cinamon планирует использовать IPS своих инвесторов и 3D -активы, чтобы поддержать его предложение. Krafton обладает существенной интеллектуальной собственностью и 3D -активами, используемыми в его играх битвы, в то время как NAVER Z управляет платформой Zepeto Metaverse. Cinamon говорит, что Cinev может помочь расширить эти IPS за пределы игр, позволяя создателям контента использовать эти IPS, и потенциально способствует получению пользователей для Krafton и Naverz. Cinamon также вступил в стартап Nvidia Startup Accelerator, «Начало» в августе прошлого года.

«Наши потенциальные пользователи включают в себя комиксы, мангу, художники веб -блюда, авторы веб -романов, разработчики игр, создатели видео и традиционные аниматоры, которые ищут более простые рабочие процессы», — сказал Хонг. «В 2025 году мы планируем сосредоточиться на клиентах [ranging] От индивидуальных создателей до контента IP -компаний, которые ищут более простые, более быстрые, более дешевые способы создания аниме, VTUBER и кинематографического контента видеоигр ».

Cinamon планирует использовать новый капитал для найма большего количества инженеров ИИ и для НИОКР. В стартапе есть команда из 60 сотрудников с опытом в 3D -графике, ИИ, играх и производстве контента. Эта серия B приводит к своему общему капиталу до 18,5 млн. Долл. США (25 миллиардов KRW).